Paniq Room
5 scénarios - 60 minutes pour sortir !
Pour sortir, vous devez utiliser votre intelligence et travailler en équipe, car chaque coin de la pièce, chaque objet est une „clé” qui vous aide à retrouver la liberté sur un chemin de codes, énigmes, devinettes ou cadenas à combinaison.
Il n’y a aucun effet inattendu pour vous faire peur. Le niveau d’adrénaline élevé est assuré par l’écoulement rapide des minutes et en parallèle la nécessité de trouver des solutions aux énigmes. Si vous trouvez la dernière clé qui ouvre la porte de sortie, vous êtes sauvés.
L’harmonie dans l’équipe est indispensable car des équipes de 2-6 membres se retrouvent en face au danger de l’enfermement éternel. Essayez le jeu classique et populaire „d’escape room” et vivez et revivez cette expérience en essayant chacune de nos chambres.
Les scénarios :
TAXI - Dès 12 ans - 2 à 8 joueurs
Vous devez effectuer une farce ou un jeu illégal pour résoudre la tâche.Daniel a été arrêté par la police pour un paquet suspect, mais ils n'ont pas encore trouvé les preuves. La police est en route vers le garage et fouille l'endroit. Le paquet est dans la voiture,mais il y a un système de sécurité très sérieux dans le garage. Vous avez une heure pour trouver la preuve et sortir mais vous aurez besoin de toute votre intelligence !
Sherlock - Dès 12 ans - 2 à 8 joueurs
C'est comme être dans le bureau de Shelock en 1923.
Le professeur Moriarty a élaboré un autre plan diabolique. Avant son crime génial, il se débarrasse de Sherlock en lui attirant des ennuis. Sherlock a été arrêté par la police qui le soupçonne de meurtre ! S'ils ne trouvent pas la preuve de son innocence à temps, Sherlock sera pendu et le professeur Moriarty accomplira son crime génial ! C'est maintenant à votre équipe de faire sortir Sherlock du poste de police !
Perdu dans le Musée - Dès 12 ans - 3 à 8 joueurs
C'est complètement noir là-dedans
Tout a commencé comme une exposition ennuyeuse, mais l'histoire a pris une tournure inattendue. Une panne de courant a fait tomber l'ascenseur avec vous dans le sous-sol du musée. S'agit-il d'un accident ? Dans l'obscurité totale, vous devez trouver la sortie, ce qui vous oblige à accomplir des tâches passionnantes ! Combien de temps l'équipe va-t-elle rester soudée et qui va se perdre dans le noir...
Mission: Mars - Dès 12 ans - 2 à 6 joueurs
Escape game nouvelle génération
Nous sommes dans un futur proche, la planète MARS devient lentement habitable. Vous êtes en route pour MARS dans un vaisseau spatial du CNES quand vous recevez une alerte d'urgence ! Une chose terrible s'est produite, le programme d'intelligence artificielle qui contrôle la base s'est réveillé et s'est détraqué. Vous devrez faire preuve de toute votre habileté pour reprendre le contrôle et vous sauver, vous! Si vous ne le faites pas maintenant, tout sera perdu, l'humanité échouera.
Jigsaw - Dès 12 ans - 2 à 7 joueurs
Sanglante et sombre, comme dans le film
Vous reprenez conscience dans une pièce inconnue. Vous n’avez aucune idée depuis combien de temps vous êtes là ni comment vous y êtes arrivés. Vous êtes seuls dans la pièce au milieu de laquelle il y a un cadavre baigné dans le sang. Si vous allumez l’enregistreur vocal qu’il tient dans la main, une voix déformée dit: „Bonjour! Je veux jouer un jeu ....
Tarifs : de 26 à 35€/ personne